java设计模式之策略模式
在现实生活中常常遇到实现某种目标存在多种方案可供选择的情况,例如出行旅游可以乘坐火车,飞机,或者自驾等。
在软件开发中,也常常遇到类似的情况,当实现某个功能存在多种算法或者策略,我们可以根据不同的条件选择不同的算法来实现该功能。比如排序算法,我们可以选择冒泡排序,选择排序,插入排序,二叉树排序等
如果使用多重条件转移语句实现(即硬编码),不但使条件语句变得复杂,而且增加了代码的复杂程度,不易维护,违背开闭原则。采用策略模式能很好的解决这个问题。
概述
定义
策略(strategy)模式属于对象行为型模式,主要针对一组算法,将每一个算法封装到具有公共接口的独立实现类中,
从而使他们可以相互替换,策略模式可以使程序在不影响客户端的情况下发生变化。通常,策略模式适用于
当一个程序需要实现一种特定的服务或者功能,而且该程序有多种的实现方法时使用。
主要优点
- 多重语句不易维护,使用策略模式可以避免使用多重条件语句。
- 策略模式提供了一系列的可供重用的算法族,恰当使用继承可以把算法族中的公共代码转移到父类里面,避免重复代码。
- 策略模式可以提供相同行为的不同实现,客户可以根据不同条件选择不同的算法
- 策略模式提供了对开闭原则的完美支持,可以在不修改源代码的情况下,灵活增加新的算法
- 策略模式把算法的使用放到环境类中,而算法的实现转移到具体策略类中,实现了二者的分离。
主要缺点
- 客户端必须理解所有的策略算法的区别,用于选择恰当的算法。
- 策略模式会造成很多的策略类。
策略模式的结构与实现
结构
策略模式是准备一组算法,并将这组算法封装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。策略模式的重点不是如何实现算法,而是如何组织这些算法,从而让程序结构更加灵活,具有更好的扩展性和可维护性。
策略模式的主要角色如下:
- 抽象策略类(strategy):定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方法实现这个接口。环境类使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或者抽象类实现。
- 具体策略类(concrete strategy):实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现
- 环境类(context):持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
其结构图如下:
实现
1 | /** |
具体案例
策略模式在很多地方都有用到,如java SE中的容器布局就是一个典型的实例,JAVA SE中的每个容器都存在多种布局供用户选择。在程序设计中,通常在以下几种情况使用策略模式较多。
- 系统需要动态的在几种算法中选择一种,可将每个算法封装到策略类中。
- 一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现,可将每个条件分支转移到他们各自的策略类中代替这些条件语句。
- 系统中各算法彼此完全独立,并要求对客户隐藏具体的实现细节
- 系统中要求使用算法的客户不应该知道其操作的数据时,可使用策略模式来隐藏与算法相关的数据结构
- 多个类只区别在表现行为上的不同,可以使用策略模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。
策略模式的扩展
- Lambda表达式其实可以归纳到策略模式中
- Spring源码的Resource接口的实现(参看下图,来自网络)